,而那座山远看上是青苍一片,但它也是一座火山。
玩家们入眼所见的山,一时间好像都变得不安全了。
而他们不知道的是,除了陆地上的,还有海底的。海底火山喷发,岩浆虽然伤不到城市里的人们,可是,它们会引发海啸。如果有些玩家认为,只要逃开那些到处都是火山的城市,来到看起来一片宁静平坦的沿海城市,到时候迎接他们的,恐怕就是第一世界的灾难复刻了。
或许第一个世界的海啸就是由此而来的呢?
不过那么多座火山喷发是有前兆和原因的,这前兆便是地震。
火山一旦喷发,即便进来的玩家有两个小时的准备时间,也很难存活下来。所以目前玩家们拥有的一小时安全期,其实是灾难前兆,也就是大地震的开始。
这和第一个世界的第一波海啸有些类似。它不会一下就收割所有人的性命,但造成的破坏性仍然非常强。
不过除同样进来的晏雪洲和几个内部测试人员外,大部分内测玩家还不知道这第一波灾难实际上是地震,而不是火山直接就爆发了。
在宣传片里,第二个世界其实也有地震的场景,只不过火山喷发带来的视觉冲击更大更猛,也更容易印象深刻,再加之进游戏时界面显示的也是火山喷发,所以,就此误以为60分钟后的灾难是火山的玩家应该会很多。
若是因此判断失误,那玩家们很快就要见识到策划的阴险,咳,不是,是又一场灾难的残酷。
但要看破这一层,实际上也很简单。联系第一个世界最后陆地80%淹没就能猜到里面的不对劲——灾难到了后期,才会出现这个场面,但目前,还是游戏初期。
策划不可能开局就让90%的玩家领盒饭,而且,这还是第二个灾难世界,开局就是地狱难度,这太不合理了!
顺着这个方向去推导,即便不能猜出60分钟后是地震,也能想到不会一开始就是火山喷发。
好好好,别骂了别骂了。顺利找到一辆车准备前往空旷地区的晏雪洲无奈地挠着额头,这个世界才开始,他好像已经听见了今天结束后无数小可爱在论坛和评论区口吐芬芳。
虽然他是又玩了把阴的,但这不也是告诫玩家们,意外之所以叫意外,正是因为人们意料不到嘛?这也是写实的啊!
厚脸皮的晏雪洲顺利出了城市,一路上采购了不少东西,在准备时间还有20分钟时来到了高速外的一片空地上,剩下20分钟他用来查看商城今日刷新的商品。
第一个世界主线任务完成后,晏雪洲这个总策划的建议就是玩家解锁仓库与商城。
火山灰一般的口罩都不好使,得买防毒面罩与护目镜,还有一些隔热服,这些装备是有用的,但穿上去会很臃肿,如果正在逃跑途中,行动会有些不便。这时候,玩家就需要商城里一些更好用的东西提升自己的存活率了。
商城的物品延续的是晏雪洲当初设计的“刷新机制”,每隔几小时,每个玩家的商城都会随机刷新商品,有用得上的,也有用不上的,玩家需要根据自身情况与积分余额来判断什么值得购入,什么不值。
简单的购物也有战略。在资源有限的情况下,做出什么选择才是对自己最有利的,玩家都得进行思考。
不思考也没事,多死几次自然就知道什么情况下该囤什么物品了。
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