积分上面总比《夜半声》好不是?至少死亡不会扣积分值,让积分变成负数啊。说起来,至今都还有玩家在吐槽《夜半声》积分为负的机制,虽然他们照玩不误。
晏雪洲这会儿刷新的商城就有一款防毒功能特别好,但又很轻便的口罩,外形它是和普通口罩是一样的,很轻很薄很透气,完全不会影响到玩家的行动,但功能却是比一般的防毒面罩还要好,唯一的缺点是消耗品,一只口罩可使用18小时(游戏内时间),每只价格3点积分,倒是十分亲民。
但如果从另一个角度来看,后期救一个人才只给1点积分,这样换算一只口罩又显得不怎么便宜了。
商城除了刷新物品种类,同时还有存量的随机值。像晏雪洲刷新到的这个,口罩存量是10,在购买的时候,玩家就需要考虑到,明天万一刷不到这个物品怎么办的情况,从而选择性购买物品数量。
晏雪洲一口气全买了,他的积分其实不多,但这东西在中后期非常重要,要是到时候刷不出来,那才要命。不过既然是他设计的,他也不会给玩家留死路,刷不出来的玩家,可以与其他有存货的玩家交易,不论是交易积分,还是以物易物都可以。
商城每一样刷新出来的物品他都看了一遍之后,开始来整理方才塞进车辆里的大量物资,这些物资要存放进仓库,仓库自己动手整理是最省积分的。
商城和仓库一样,也是可以升级的。目前大家的商城基本都是一级,只会刷新这类用品,等升了级之后,会出现一些拥有耐久性的装备,再升级是武器,再再升级是异能。升二级需要的积分在第二个世界完成主线就可以获得。
装备主要是应对第三个世界的陨石+辐射。这种灾难,要是没有防护装备,玩家真的很难活下来,而武器对应是第四个丧尸世界。
丧尸电影主角们随随便便都是军火库,但实际上,病毒爆发,普通人哪有那么容易获得那些武器呢?而丧尸世界没有武器的话,对付起来是真的太难了,所以商城的升级,也是在降低游戏的难度。
而等晏雪洲整理得差不多了,地面的震动也开始了。
频频往山上看的玩家们此时错愕地看向地面,心里大骂,靠!结果不是火山,是先地震!!
有在心里骂的,也有直接在嘴上开骂的。
谁能想到呢?本来以为是火山,所以拼命从山边离开跑向城市,想要找到离开的办法,结果万万没想,居然是地震!
地震这种灾难,就是要待在空地没有那些建筑物的地方。两者刚好相反,判断失误的后果,也TM严重了!
而骂出声的人就有谈轩一个。
天知道啊!他才离开那个大得要命的地质公园不久!他离开的时候,就总感觉哪里不对劲,一时间又说不上来,等地震开始那一刻,他才恍然明白过来。
开局哪会是必死局呢?狗策划溜了所有人!
他刚待在公园里,屁事没有!哪需要像现在一样狼狈地调转车头,在街道上不断闪避高空被摇晃下来的坠落物?
靠靠靠!谈轩看着旁边的一幕心脏都快从嘴里跳出来了。
街道路边一电线杆被轰然倒塌的房屋砸中,带动着其它的电线杆一根又一根地砸向街道。有的车辆被直接砸的,有的悬在半空,电线却从中间断开,触
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